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德国游戏市场报告:参与PC游戏五年来下跌20%,

6月29日的新闻是德国游戏市场的最新数据表明,PC游戏表明了自2019年以来该国受欢迎程度的令人担忧的趋势。根据Game网站发布的一份报告。同时,手机游戏和平板电脑的受欢迎程度本质上是稳定的,但是控制台游戏已成为唯一不断增长的市场领域。他意识到该报告表明游戏机游戏配额的增长冲动非常明显。如果忽略了2023年的数据,则控制台游戏的增长轨迹显示出明显的上升曲线,仅基于2024年的显着增长而增加了13度。这种增长很大程度上是由于创新和诸如Microsoft,Sony和Nintendo等巨人的连续冲动。例如,索尼推出了PlayStation 5 Pro,任天堂推出了Nintendo Switch版本,Ethese优化和更新产品在游戏机市场中有效地减轻了循环波动。此外,任天堂Switch 2最近的任天堂推出也引起了很多关注,预计它对2025年的整个游戏行业都会产生重大影响。目前,德国的游戏机玩家的数量达到了2050万,并且它们之间的差距和智能手机玩家很快就会减少。相比之下,智能手机游戏在2019年至2020年之间经历了显着的增长,但它们的增长曲线现在平稳。根据YouGov的数据,自2019年以来,德国PC游戏市场已下跌20%。到2024年底,德国仍然有1310万活跃的PC玩家,但它仍然是一个普遍的下行趋势,比上一年不到40万。 2019年,有1630万(1,590万)PC播放器,现在是700万的Exce控制台播放器的数量。值得注意的是,许多玩家不仅限于单个游戏平台。在德国,大约有1900万球员在两个或两个以上的平台上玩游戏。但是,尽管如此,PC游戏市场仍在下降。那里港口表示,德国游戏行业的总体增长在2024年放缓,游戏销售额下降了17%,硬件销售量下降了10%,在线游戏服务仅增长了12%。该报告没有清楚地说明为什么它在PC游戏中越来越受欢迎,但是分析师认为,这可能与市场上缺乏新的和令人兴奋的硬件组件有关。例如,对于有限的预算,输入水平和平均范围播放器,诸如图形卡等关键组件的性能改进不再会引起新的刺激。
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